
阮筱吟,女,工学博士,毕业于韩国全北大学设计制造工学科(游戏设计方向),主要从事游戏叙事与玩家沉静感之间平衡性相关的研究。
曾任职深圳电信实业鸿波广告视觉设计师;武汉汇智盈科文化传播有限公司设计总监;现为韩国设计学会、韩国数字设计学会、韩国游戏学会会员。
研究方向:人工智能辅助设计;游戏叙事与沉浸感、游戏用户体验;积极老龄化
代表研究成果:
[1]阮筱吟. 动画角色服饰造型设计探索——评《人物与服饰:动画与影视角色造型参考》[J]. 毛纺科技(北大核心), 2023, 51 (09): 146-147.
[2]阮筱吟. 从《哪吒之魔童降世》到《杨戬》:“新神榜”系列电影的主题建构与演变[J]. 电影评介(北大核心), 2023, (12): 89-92.
[3]阮筱吟. 动画教学过程中对地域文化的挖掘与应用研究[J]. 文化产业, 2021, (34): 67-69.
[4]阮筱吟. 《精油品牌形象设计》[J]. 声屏世界, 2021, (15): 130.
[5]阮筱吟. 民族性在现代中国动画角色中的应用分析[J]. 智库时代, 2017, (12): 278-279.
[6]Ruan Xiaoyin. A Study on User-Centered Design for Cut-scene in Action-Adventure Games.[J]. Journal of Korea Game Society, 2014, 14(5), 137-146p
课题项目:
1.2025 年湖北省高等学校实验室研究项目“AI 图像生成赋能图形构成虚拟仿真实验教学研究与应用”立项编号 HBSY2025-59
2.2025 年英国上市365实验室研究项目“AI 图像生成赋能图形构成虚拟仿真实验教学研究与应用”立项编号 2025JYS006
3.2025 年英国上市365教学研究一般项目“融合人工智能技术的数字图形基础课程内容创新与教学模式探索”立项编号 2025JYB052